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League of Legends: tutte le novità del 2025

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La stagione 2025 di Lol porterà con sé un...

Lol, come cambia il gameplay nel 2025

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League: Partita Veloce, Ranked 2025 e strumento di allenamento multigiocatore

Il 2024 porterà tante novità su League of Legends,...

L’Italia degli esports preferisce calcio e motori (digitali)

In occasione degli Stati Generali del Mondo del Lavoro dello Sport si sono tenuti anche due panel, giovedì 10 settembre, con argomento gli esports...

Cs:Go si unisce al club esports da 100 milioni di dollari

Secondo i dati della ricerca analizzati e pubblicati da SafeBettingSites.com, Cs: Go è entrato a far parte dell'esclusivo club dei giochi di esports con...

“The Future of Video Games”, Bloomberg ne parla con Esports Entertainment

Si parlerà del futuro dei videogame, con un focus speciale sugli esports, nel briefing organizzato da Bloomberg per oggi pomeriggio, alle 16 ora italiana....

Esports: in Brasile stanno vivendo oggi il loro periodo migliore

Gli esports in Brasile stanno vivendo un periodo florido come mai prima d'ora. Nonostante il Paese stia vivendo uno dei momenti più critici a...

Boom di esports durante il lockdown: graditi al 30% dei giovani

Quasi il 30% dei giovani italiani tra i 18 ed i 34 conosce gli eSports ed esprime interesse nei loro confronti, sia in veste...

Scommesse esports: il momento giusto per investire, ma occhio alle scelte

"Occhio alle scelte se volete investire nel settore scommesse esports", a dirlo è Ron Mendelson, direttore della società di consulenza International Business & Corporate...

Digitale, smart home, hi-tech: la tecnologia aiuta a sopportare l’isolamento

Ai tempi del Covid 19 il 79% degli italiani non può fare a meno del digitale. Lo rivela uno studio condotto dal Trend Radar...

Videogiochi in Italia: il rapporto IIDEA

Come annualmente accade IIDEA, la vecchia AESVI che in tempi recenti con l’avvento del 2020 ha effettuato un rebranding totale di nome e logo,...

Venerdì l’appuntamento con “Betting in face of Covid-19”

Venerdì 17, alle 11, l'appuntamento con Betting in face of Covid-19, la conferenza online organizzata da Smile-Expo dedicata alle modalità di gestione di un'attività...

Covid-19, l’allarme di Confesercenti: a rischio 30mila imprese

Ci sono anche tantissime attività che si intrecciano con il settore degli esports tra quelle che Confesercenti vede particolarmente a rischio a causa dell'impatto...

Quanto ti costa, veramente, giocare gratis?

"Il Capitalismo di Sorveglianza e la diffusione del Ransomware appaiono come le minacce più temibili all’inizio del nuovo decennio e sarà necessario tutto l’impegno e...

League of Legends, le Spring Finals giovano all’economia di Detroit

Le Spring Finals della League of Legends Championship Series hanno portato ingenti ricavi nelle casse di Detroit, contribuendo all'economia locale. La città del Michigan...

Arriva Newzoo Pro: monitor su 50 paesi e 130 titoli

Newzoo, la famosa agenzia di analisi internazionali di mercato videoludico ed esport, chiude l'anno lanciando il servizio Newzoo Pro. Con Newzoo Pro la società olandese...

I giocatori spendono meno, contenuti aggiuntivi in calo

Il mondo degli esports, e dei videogame in generale, è un magma in continuo movimento. E' un dato assodato. Evoluzioni e andamenti sono spesso...

Fare business con gli esports – Intrattenimento cross canale

Si conclude oggi il percorso di introduzione al business nel settore esports. Contenuti curati da Esportsforbusiness, un gruppo di esperti di investimenti e imprenditoria,...

Fare business con gli esports – Il ruolo dei media

E siamo al quinto appuntamento con il percorso curato da Laura D'Angeli. Dopo i primi quattro contributi sui temi: CONOSCIAMO IL SETTORE – Descrizione della situazione...

Cosa sono gli esports? Ce lo spiega la “Guida agli esports” di Aesvi

Quante persone in Italia ancora si interrogano su cosa siano gli esports e vorrebbero saperne di più? Proprio per rispondere a quest'esigenza informativa e...

Fare business con gli esports – Gli esports e il betting

Quarto appuntamento con il percorso dedicato al "Fare business con gli esports". Dopo i primi tre contributi sui temi: CONOSCIAMO IL SETTORE – Descrizione della...

Fare business con gli esports – Valore per l’economia del Paese

Dopo il primo appuntamento, dal titolo Conosciamo il settore, e il secondo pubblicato la scorsa settimana, continua il percorso Fare business con gli esports, curato da...

Fare business con gli esports – L’esperienza internazionale

Dopo il primo appuntamento, pubblicato la settimana scorsa, dal titolo Conosciamo il settore, eccoci al secondo articolo del percorso Fare business con gli esports, curato...

Fare business con gli esports – Conosciamo il settore

I videogiochi sportivi presentano, in Italia, un grande potenziale di crescita e le competizioni su queste tipologie di videogiochi sono destinate a crescere nel...

Mercoledì il via al percorso business oriented: ecco come iscriversi

Parte mercoledì 18 settembre il percorso Business Oriented sugli esports di Esportsmag. Una serie di approfondimenti studiati da esperti di business sui nuovi modelli di investimento nell'intrattenimento e...

Fare business con gli esports: partono gli appuntamenti su Esportsmag.it

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Da Kaspersky una nuova soluzione anti-cheat per gli esports

Qual è l'evento più temuto dai giocatori di videogiochi on line, a parte un router difettoso o un calo di zuccheri della propria fibra...

Leggere le emozioni dei giocatori? Con la realtà virtuale si può

La realtà virtuale fa passi da gigante e in futuro potrà addirittura interagire con le emozioni dei giocatori. Il merito è di un team...
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