Fabrizio Perrone ci ha raccontato la realtà di 2Watch, una delle startup italiane più interessanti che ha puntato sul gaming e l’esports.
Non solo competizione:...
Dalle serie cadette a protagonisti della scena competitiva, fino alla collaborazione con la Fiorentina nella eSerieA: chi sono Esport Empire e Hexon?
Gli Esport Empire...
Nel nostro percorso di esplorazione del settore esports italiano, realizzato in collaborazione con IIDEA, l'associazione italiana di categoria del mondo esports e gaming sul...
Abbiamo intervistato Mattia “Pencil” Guainazzi, founder degli Outplayed, che ci ha confidato cosa manca in questo momento all’esports italiano.
Gli Outplayed sono una delle organizzazioni...
Torna la serie dedicata ai soci di IIDEA: questa volta abbiamo scambiato due chiacchiere con Federico Brambilla, co-founder del Team Exeed.
Non è mai facile...
Il ceo e co-founder del Team Qlash ci ha raccontato in una lunga intervista la natura competitiva, e non solo, dell’organizzazione.
Il Team Qlash ha...
L'organizzazione nata in Italia ha un obiettivo che va oltre il competitivo: parlare alle famiglie e avvicinare loro il gaming.
I Goskilla nascono in Italia...
I Macko Esports festeggiano un anno nella scena competitiva di cui sono diventati immediatamente protagonisti: da Rainbow Six Siege a League of Legends, fino...
Nel percorso sui soci di IIDEA siamo arrivati ai Reply Totem, organizzazione esports nata su mobile che ha presto raggiunto grandi traguardi.
Nati su mobile...
IIDEA ha presentato il proprio Manifesto per lo sviluppo degli esports in Italia: Thalita Malagò spiega le finalità di questo documento per l'associazione e...
Per comprendere meglio cosa sia Dive Esports abbiamo intervistato il suo fondatore e amministratore Massimiliano Rossi.
Inserito tra i migliori 30 under 30 2021 di...
L'esports di Ubisoft, Rainbow Six Siege, il successo italiano, il PG Nationals e la storica qualifica dei Mkers: il racconto di Andrea Patrone, esports...
L'intervista a Carlo Barone, brand manager Italia, delinea nettamente il percorso che Riot Games ha in mente, anche nel nostro paese.
Gli obiettivi di Riot...
Pier Luigi Parnofiello, CEO e founder di PG Esports, racconta ai nostri microfoni l'acquisizione del Gruppo Amodei: e non solo.
L'ingresso nel gruppo editoriale Amodei...
Riccardo “Reynor” Romiti è il primo non-coreano a vincere l’Intel Extreme Masters di Starcraft II, conquistando il titolo di campione del mondo.
L’italiano Riccardo “Reynor”...
Nel mondo si moltiplicano le istituzioni sportive o addirittura governative che riconoscono gli esports come sport, o ne iniziano il percorso di riconoscimento. La...
Le sponsorizzazioni negli esports sono uno degli argomenti più delicati in assoluto, in particolare in Italia dove storicamente molti team, ma non solo, lamentano...