Prima il Belgio in Europa, poi la Cina in Asia: le lootbox continuano a far discutere, sia in ambito gaming che esports. Di recente in Italia ha fatto notizia la delibera del 30 settembre pronunciata dall’AGCM, l’Autorità Garante per la Concorrenza sul Mercato, contro Electronic Arts, rea di non aver presentato con chiarezza i possibili esiti degli acquisti in-game. Ma cosa cambia per il mercato dei videogiochi in Italia dopo questa delibera? Qual è l’attuale indirizzo giuridico in merito? Ne abbiamo parlato con il Dottor Mattia Valdinoci.