Sacripante (Figc): “Esports al centro per avvicinare i giovani”

A Pescara in Piazza della Rinascita รจ andato in scena uno showmatch con i membri della Nazionale Italiana di e-Football.

Pescara – Una giornata dimostrativa per spiegare gli esports alla popolazione e avvicinare i due mondi di sport simulato e tradizionale. E’ quella appena andata in scena a Pescara, in occasione del Cartoon on the Bay: International Festival of Animation, Transmedia and Interactive Art Forms, dove la Figc – Federazione italiana gioco calcio ha mostrato i suoi gioielli, Danilo โ€œDanipitbullโ€ Pinto e Diego “CRAZY_FAT_GAMER_” Campagnani spiegando le attivitร  della eNazionale.

“Il ruolo degli esports รจ molto importante per la federazione – spiega Giovanni Sacripante, Digital Marketing & Esports Director dellaย  – con le nostre due eNazionali di Pes e Fifa abbiamo la possibilitร  di farci consocere meglio tra le nuove generazioni oltre a dare a noi stessi e i nostri fan la possibilitร  di conoscere meglio gli esports”.

“Le nuove generazioni – aggiunge, in un’intervista alla Rai – sono fondamentali per gli sport perchรจ piรน dell’80 percento dei giovani che seguono gli esports (nel mondo, 850 milioni di persone) sono Millennial e Generazione Z. Queste generazioni sono fondamentali per lo sport tradizionale e per il calcio ed รจ quindi fondamentale. C’รจ un ecosistema legato agli esports con piattaforme tecnologiche, che investe i social e nuove comunitร  e qui intervengono tante figure diverse, come i caster, i player e cosi via”.
Ma come si stanno comportando le nazionali italiane sul campo virtuale?
“Rimaniamo umili. Stiamo andando bene. Fra una settimana inizieranno le qualificazioni per i Mondiali Fifa e speriamo davvero bene”.
Per quanto riguarda i piani per il futuro, Sacripante aggiunge: “Il futuro รจ continuare a imparare, continuare a imparere nuovi comuni e fare contaminazione tra sport tradizionali ed esports”.

 

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