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UN ANNO DI IIDEA: esports, serve davvero il riconoscimento del CONI?

Nel mondo si moltiplicano le istituzioni sportive o addirittura governative che riconoscono gli esports come sport, o ne iniziano il percorso di riconoscimento. La...

Cinecittà Game Hub: ecco il bando per startup innovative del videogame

È online l’avviso pubblico rivolto alle startup innovative del settore videogame. Tramite questa iniziativa Istituto Luce Cinecittà, la Regione Lazio e il Ministero per...

UN ANNO DI IIDEA: l’intervista a Marco Saletta e Federico Brambilla

Un anno e più di IIDEA: un punto fermo e di riferimento sia per il mondo del gaming che per quello, ormai affermato, degli...

Un anno di esports. Ecco gli articoli più letti del 2020

Mentre attendiamo che scorrano anche le ultime ore di questo anno insano c'è giusto il tempo per un rapido bilancio. Lo facciamo ripercorrendo, mese...

MGW-X: domani IIDEA presenta “Tuttosuivideogiochi”

Milan Games Week 2020 è iniziata e, come ogni anno, all'interno del più importante evento dedicato al mondo dei videogiochi in Italia sono previsti anche...

MGW-X, dove si incontrano videogame, fumetti esports e sport

Milan Games Week, il più importante evento italiano dedicato ai videogiochi, all'esports, al digital entertainment e alla geek culture si fonde con Cartoomics, lo...

Play for Kids, il messaggio dei videogame contro i tumori infantili

IIDEA collaborerà con Fondazione Umberto Veronesi su un’iniziativa speciale di sensibilizzazione a favore di Gold for Kids. L'associazione di categoria dei produttori di videogiochi...

IIDEA “porta” i videogiochi al cinema

IIDEA, l'Associazione di categoria dell'industria dei videogiochi in Italia, annuncia oggi la propria partecipazione al Piccolo Grande Cinema Festival, il Festival Internazionale delle Nuove Generazioni ideato,...

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