Women in Games: a ottobre la conferenza globale annuale

Manca poco alla conferenza globale annuale di Women in Games.

Il 10 ottobre le donne di tutto il mondo saranno coinvolte in un’intera giornata di discussione e networking che si svolgerà tramite la piattaforma online Hopin. Il tema centrale di quest’anno sarà “Disruption”, ovvero la conferenza si chiederà cosa si sta facendo per sconvolgere le norme esistenti e portare l’equità nel campo di gioco per le donne. Si parlerà di rappresentanza, equità retributiva, tossicità e molestie.

«Ci sono ancora enormi sfide che devono affrontare le donne che lavorano nel gaming e negli esports, e le donne e le ragazze che giocano online – ha dichiarato Marie-Claire Isaaman, ceo di Women in Games -. Il mantra costante di Women in Games è che nessuno dovrebbe essere svantaggiato perché è una donna – ha continuato Isaaman -, e i nostri relatori condivideranno le loro prospettive su come e perché i loro sforzi per sconvolgere lo status quo sono motivo di ottimismo circa il cambiamento positivo nel mondo del gaming, degli esports e altro ancora».

La conferenza si concentrerà sulle sfere d’azione prioritarie di Women in Games, che sono:

  • equità: equità e parità di retribuzione e di opportunità;

  • tossicità e molestie: all’interno del luogo di lavoro e degli spazi di gioco;

  • imprenditorialità: opportunità, investimenti e finanziamenti;

  • sviluppo dei talenti: sviluppo dei talenti e promozione della cultura della leadership;

  • istruzione di tutti i tipi e a tutti i livelli: scuola, formazione, college, università, istituti di ricerca;

  • rappresentazione creativa diversificata: delle donne e delle loro idee in piattaforme, prodotti e servizi;

  • advocacy e sensibilizzazione: sensibilizzazione sull’importanza dell’uguaglianza di genere nell’ecosistema globale dei giochi e sfida a stereotipi e pregiudizi dannosi;

  • ricerca e raccolta dati: condurre ricerche sullo stato dell’uguaglianza di genere nel settore dei videogiochi; utilizzare informazioni basate sui dati per informare le strategie e misurare i progressi;

  • creazione di comunità: promuovere comunità di gioco sicure e inclusive, fornire risorse per sostenere donne e ragazze e incoraggiare comportamenti positivi;

  • collaborazione con l’industria: collaborare con sviluppatori di giochi, editori e altre parti interessate per creare giochi e ambienti di lavoro inclusivi che promuovano la diversità e l’uguaglianza.

Women in Games è un’organizzazione no profit e i suoi eventi non sarebbero realizzabili senza sponsor. Quest’anno la conferenza è supportata da Dovetail Games, Amiqus e Keywords Studios. E sono disponibili ulteriori possibilità di sponsorizzazione adatte a tutti i budget. Il prezzo dei biglietti per partecipare alla conferenza è di 30 sterline, ma è possibile usufruire di sconti Early Bird.

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